Latest Posts

วิธีเล่นในเกาหลีเหนือ » Vortex

ประวัติของเกมคอมพิวเตอร์แตกต่างกันเล็กน้อยในแต่ละประเทศ และมุมมองของต่างประเทศก็น่าสนใจมาก เนื่องจากประเด็นพิเศษในท้องถิ่นและบริบททางประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน ไม่ว่าเราจะมองอีกด้านหนึ่งของโลกหรือเพื่อนบ้านหลังภูเขา ความแตกต่างคือ ตัวอย่างเช่น โดยภาษาหรือตลาด ชุมชนผู้ใช้ท้องถิ่นยังพัฒนาแตกต่างกัน และแน่นอน รสนิยมแตกต่างกันมาก ประเทศที่ถามคำถามมากที่สุดในเรื่องนี้คือสาธารณรัฐประชาธิปไตยประชาชนเกาหลี ทศวรรษแห่งความเหงา ความพ่ายแพ้ทางเศรษฐกิจ และระบอบเผด็จการที่ควบคุมทุกแง่มุมของวัฒนธรรมของชาติทำให้รู้สึกว่าชาวเกาหลีเหนือธรรมดาไม่มีความสนุกสนาน ถูกทิ้งไว้เพียงลำพังกับคอมพิวเตอร์

แน่นอนว่าความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับเกาหลีเหนือนั้นบิดเบี้ยวจากการเซ็นเซอร์ที่เข้มงวดของประเทศและการแยกประเทศโดยสิ้นเชิง ข้อมูลเกมเป็นเพียงการแบ่งส่วน และวิดีโอสั้นๆ บางส่วนบน YouTube ไม่อนุญาตให้เราเข้าใจผู้เล่นในท้องถิ่น นิสัยของพวกเขา และเกมยอดนิยมอย่างแน่นอน แต่เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน ข้อความทางวิทยาศาสตร์ปรากฏขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์การศึกษาของ Game Studies ซึ่งทำให้เรามีข้อมูลเชิงลึกพิเศษเกี่ยวกับโลกของเกมในเกาหลีเหนือ นี่คือที่มาหลักของข้อความต่อไปนี้

โจมตีอวกาศเกาหลี

จากบทความดังกล่าว นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรชาวเกาหลีเหนือได้ทำงานร่วมกับเทคโนโลยีอิเล็กทรอนิกส์และเทคโนโลยีดิจิทัลตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1960 คอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีเครื่องแรกในยุคสมัยใหม่ได้รับการแนะนำตลอดช่วงสงครามเย็น ไม่เพียงแต่จากประเทศสังคมนิยมแต่ยังมาจากทุนนิยมด้วย ประเทศ. อย่างไรก็ตาม จุดประสงค์หลักคือการวางแผนทางเศรษฐกิจ การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ และการใช้งานที่หลากหลายในอุตสาหกรรม การเข้าถึงถูกจำกัดและควบคุมดูแลอย่างเข้มงวด ดังนั้นจึงไม่มีที่ว่างสำหรับความบันเทิง วิดีโอเกมแรกในเกาหลีดูเหมือนจะไม่ใช่เกมคอมพิวเตอร์ ในปี 1980 เธอต้องการให้ Space Invaders ปรากฏตัวที่แผนกต้อนรับของโรงแรมในเปียงยาง ที่มันเกิดขึ้นเพียงสองปีหลังจากที่เกมวางจำหน่ายในญี่ปุ่นนั้นค่อนข้างน่าประหลาดใจ สำหรับสภาพประเทศที่ล้าหลัง ค่อนข้างซับซ้อน แต่เหตุผลนั้นชัดเจน – โรงแรมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักท่องเที่ยวต่างชาติและเครื่องจักรทำงานเป็นเหรียญ นี่เป็นข้อยกเว้นที่หายาก และเกาหลีเหนือต้องรอถึงทศวรรษกว่าจะมีอุปกรณ์เล่นเกมเพิ่มขึ้น

ที่มา: Atari

จนกระทั่งปี 1990 ระบบการเมืองผ่อนคลายจนถึงจุดที่สามารถเปิดเครื่องสล็อตทั้งหมดในประเทศได้ พรรคคอมมิวนิสต์ต้องการให้ความรู้ประชาชนเกี่ยวกับการใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่เพื่อช่วยเศรษฐกิจที่อ่อนแอ ແອ. คนหนุ่มสาวควรมีความรู้ด้านคอมพิวเตอร์เพื่อให้ทันกับกระแสโลก (และเพื่อให้ความรู้แก่แฮกเกอร์ที่มีทักษะ พวกเขาต้องการเพิ่ม) ดังนั้นในปี 1991 Kim Ir-Sen จึงเปิดตัวคาสิโนแห่งแรกที่มีเครื่องสล็อตหลายร้อยเครื่องในเปียงยาง อย่างไรก็ตาม ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็วในญี่ปุ่นทำให้สามารถเปิดคาสิโนนี้และคาสิโนอื่นๆ ของเกาหลีเหนือได้ ที่นี่ สล็อตแมชชีนเก่าถูกแทนที่อย่างรวดเร็วด้วยเครื่องใหม่ที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยกว่า และรูปแบบเก่าที่ไม่มีใครเทียบได้ก็ถูกปกคลุมไปด้วยฝุ่น ดังนั้น ต้องขอบคุณชาวเกาหลีพลัดถิ่นในญี่ปุ่น พวกเขาได้ไปสวนสนุก ร้านค้า และร้านอาหารในเปียงยาง

ไม่มีภาษาอังกฤษใช่เกาหลี!

ความพยายามในการเซ็นเซอร์หรือแม่นยำยิ่งขึ้นในท้องถิ่นได้รับการบันทึกไว้แล้ว สิ่งนี้สามารถอธิบายได้อย่างชัดเจนจากเรื่องราวที่ยกมาในตอนต้นของบทความ: ผู้พิทักษ์ของวันนี้ Kim Jong-un ถูกกล่าวหาว่ามาที่คาสิโนเพื่อตรวจสอบกิจวัตรของเขา หลังจากนั้นเขาสังเกตเห็นสติกเกอร์ที่เขียนว่า “NO STEP!” ในหนึ่ง. เครื่องและความจำเป็นในการแทนที่จารึกภาษาต่างประเทศด้วยตัวอักษรเกาหลี แต่สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว แม้ว่าสหายชาวเกาหลีจะยังไม่สามารถปรับแต่งเกมได้ด้วยตัวเอง อย่างน้อยพวกเขาก็ได้แปลชื่อเกมและโลโก้บนเครื่องสล็อตแล้ว ต้นกำเนิดของลัทธิจักรวรรดินิยมของพวกเขาจะต้องปกปิดและสื่อสารด้วยภาษาที่ถูกต้องเท่านั้น ทอมท้องถิ่น

ในปี 1990 มีการจัดตั้งศูนย์พัฒนาสองแห่งพร้อมกัน: Korea Computer Center และ Data Center Pyongyang News งานของนักพัฒนาในท้องถิ่นคือการพัฒนาแอปพลิเคชันอุตสาหกรรมและเชิงพาณิชย์หลัก ระบบอัตโนมัติต่างๆ ซอฟต์แวร์ CAD และแอปพลิเคชันในสำนักงานได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อช่วยด้านเศรษฐกิจ การพัฒนาเกมยังไม่เป็นลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ แต่มีการวิจัยในด้านปัญญาประดิษฐ์ และอย่างที่ทราบกันดีว่ามักจะอยู่ไม่ไกลจากเกม ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ต้องขอบคุณโปรเจ็กต์นี้ เกมต้นฉบับของเกาหลีเหนือสองเกมจึงถูกสร้างขึ้นในศูนย์คอมพิวเตอร์ของเกาหลี ในปี 1997 เป็น Silver Star Go และในปี 1999 Ryugyŏng Chess แม้ว่าเราอาจโบกมือทั้งสองข้างเพื่อปรับเปลี่ยนเกมกระดานเล็กน้อย แต่ก็มีรายงานว่าพวกเขาได้รับรางวัลระดับนานาชาติ รวมถึงเวอร์ชันเชิงพาณิชย์ที่เผยแพร่ในเกาหลีใต้และญี่ปุ่น บทความอายุ 10 ปีนี้ยกย่องคุณภาพระดับสูงของปัญญาประดิษฐ์ของโครงการ และสหายเกาหลีเหนือต้องมีความภาคภูมิใจในการอ่าน เว้นแต่จะเขียนเอง

การพัฒนาตนเอง? รับประกัน…

ในปีถัดมา การพัฒนาเกมในเกาหลีเน้นไปที่ตลาดต่างประเทศ นั่นเป็นเหตุผล – มีคอมพิวเตอร์ไม่กี่เครื่องในประเทศและมีผู้เล่นน้อยลง นอกจากนี้ เกาหลีเหนือยังดำเนินการในตลาดต่างประเทศซึ่งไม่เพียงแต่ได้รับรายได้จากการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศเท่านั้น (เช่น ในเกาหลีใต้ ร่วมมือกับผู้ให้บริการในท้องถิ่น ดำเนินการคาสิโนออนไลน์ยอดนิยม) แต่ยังเผยแพร่อุดมการณ์ผ่านเกมอีกด้วย ในปี 2548 ศูนย์ข้อมูลเปียงยางได้เปิดตัวเกมมือถือ Boy General โดยอิงจากอัตชีวประวัติและการเลี้ยงสัตว์ยอดนิยม ผ่านสาขาในสิงคโปร์ ในนั้น เด็กชายจากอาณาจักรยุคกลางของ Kogurjŏ ปกป้องเกาหลีจากการรุกรานของญี่ปุ่นและจีน

ที่มา: เกมการศึกษา

ในปี 2012 สื่อของสาธารณรัฐเช็กบิดเบือนความจริงว่า Pyongyang Racer เป็นวิดีโอเกมแรกที่พัฒนาขึ้นในเกาหลี ซึ่งเป็นเกมส่งเสริมการขายที่สร้างขึ้นเพื่อส่งเสริมการท่องเที่ยว สิ่งที่น่าสนใจยิ่งกว่าคือการสร้างเว็บไซต์ Uriminzokkiri ซึ่งเน้นที่เกมแฟลชที่เกี่ยวข้องกับการเมืองในภาษาเกาหลี คาดว่าจะได้รับเงินทุนจาก สปป. ลาว เกาหลีใต้เป็นเป้าหมายของ “ความบันเทิง” นี้

ที่มา: เกมการศึกษา

แต่นั่นทำให้เราเกือบถึงปัจจุบัน นั่นคือยุคที่ความบันเทิงดิจิทัลทั่วเอเชียเริ่มถูกครอบงำด้วยโทรศัพท์มือถือ และเรายังสามารถพูดได้ว่าเกี่ยวกับเกาหลีเหนือซึ่งสมาร์ทโฟน Android แบบพิเศษได้รับการพัฒนาในปี 2013 ที่ “Factory on 11 พฤษภาคม” (ซึ่งจริง ๆ แล้วเป็นชื่อของผู้ผลิตในระบบเศรษฐกิจที่จัดการจากส่วนกลาง) โทรศัพท์เหล่านี้มีราคาไม่แพงและแพร่กระจายอย่างรวดเร็วในหมู่คนเกาหลี และในขณะเดียวกันความต้องการเกมก็เกิดขึ้นทันที ไม่มีใครคาดคิดอย่างแน่นอนว่าในขณะนั้น ตลาดเสรีในเกาหลีเหนือได้พัฒนาขึ้น และทีมผู้สร้างอิสระเริ่มเล่นเกมทีละเกมสำหรับตลาดท้องถิ่น การผลิตทั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมทางอุดมการณ์ที่เข้มงวดและโทรศัพท์มือถือไม่ได้รับอนุญาตให้ติดตั้งซอฟต์แวร์ฟรี กล่าวโดยย่อ มีเพียงเกมที่ถูกเซ็นเซอร์โดยเซ็นเซอร์ในพื้นที่เท่านั้นที่สามารถเล่นบนโทรศัพท์หรือแท็บเล็ตของเกาหลีเหนือ

ร้านค้ามีการวางตลาดในสังคม – ลูกค้าเลือกเกมจากรายการและสนใจธีมใหม่ด้วยโปสเตอร์บนผนัง

และยังคงมีปัญหากับการติดตั้ง อินเทอร์เน็ตสาธารณะในเกาหลีเหนือไม่มีอยู่จริง และประชาชนทั่วไปสามารถเข้าถึงได้เฉพาะอินทราเน็ตที่มีการเซ็นเซอร์เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเข้าถึงผ่านเครือข่ายมือถือนั้นยังมีราคาแพงมาก ดังนั้นจึงมักติดตั้งเกมไว้บนตัวเครื่อง ผู้ใช้ต้องไปที่ร้านค้าเฉพาะ (เรียกว่า “บูธข้อมูล”) ที่ขายและซ่อมแซมทีวีบนมือถือ และอนุญาตให้ติดตั้งแอปพลิเคชันที่ได้รับอนุญาตด้วย ร้านค้ามีการวางตลาดในสังคม – ลูกค้าเลือกเกมจากรายการและสนใจธีมใหม่ด้วยโปสเตอร์บนผนัง หนึ่งแสดงให้เห็นผู้บุกเบิกชาวเกาหลีเหนือด้วยคำขวัญ “ความแข็งแกร่งของเรา เทคโนโลยีของเรา ทรัพยากรของเรา”

ที่มา: เกมการศึกษา

เท่าที่โทรศัพท์มือถือและเกมมีให้สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ชนบทที่ล้าหลัง บทความนี้ไม่ได้กล่าวถึงเป็นพิเศษ แต่กล่าวถึงศูนย์เคลื่อนที่ใกล้เปียงยาง (ที่ซึ่งชนชั้นแรงงานได้รับสิทธิพิเศษ) สามารถพบเห็นได้ในจังหวัด เขต.

เกาหลีเล่นอะไร?

แล้วเกมที่เกาหลีมีเล่นอะไรบ้าง? เกมดั้งเดิมมีความพิเศษมากกว่าและมักจะเป็นเกมเพื่อการศึกษาหรือเกมดิจิทัลของเกมกระดานง่ายๆ เช่น หมากรุก หมากฮอส หรือหมากฮอส มิฉะนั้น เกมดังกล่าวจะคล้ายกับธีมตะวันตกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด นั่นเป็นเพราะเกมตะวันตกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดได้จบลงแล้ว! ที่ชื่นชอบคือ Farmville, Candy Crush หรือ Angry Birds แน่นอนว่าทั้งหมดได้รับการแปล แก้ไข และเปลี่ยนชื่อให้ดูเหมือนท้องถิ่น ตัวอย่างเช่นเกมมือถือ Fever for Speed ​​​​เรียกว่า Race of Li cars และ Pyongyang Computer Studio กล่าวถึงผู้เขียน

ที่มา: เกมการศึกษา

เกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาตนเอง ไม่มีอะไรเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับการปรับตัวของธีมตะวันตกและเป็นไปไม่ได้อย่างยิ่งที่บุคคลจะค้นพบอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้จากภายนอก – ห้ามชาวต่างชาติมาเยี่ยมสตูดิโอแหล่งข่าวอย่างเป็นทางการไม่ยอมรับแหล่งที่มาจากต่างประเทศของเกม ผู้เขียนข้อความอย่างน้อยได้เปรียบเทียบเวอร์ชันเกาหลีเหนือกับต้นฉบับและเจาะลึกโค้ดของพวกเขาเพื่อค้นหาว่าอุดมการณ์ “การปรับตัว” ของเกมดำเนินไปอย่างไร โปรแกรมเมอร์จะพบรายละเอียดทางเทคนิคที่น่าสนใจมากมายที่นี่ สำหรับวัตถุประสงค์ของบทความของเรา เราจะมีเนื้อหาที่ระบุว่านอกจากการลบรอยเท้าของผู้เขียนดั้งเดิมแล้ว ยังมีการแก้ไขข้อความทั้งหมด (กระบวนการนี้ซับซ้อนกว่าเนื่องจากฟอนต์ต่างกัน) และ การเซ็นเซอร์เนื้อหา ทรัพย์สินที่มีข้อบกพร่อง เช่น แขนที่เปิดออก เหรียญ หรือกะโหลก ถูกลบออก เรื่องราวถูกแทนที่ด้วยอุดมการณ์ในท้องถิ่น แต่ยังต้องมีการเรียบเรียงใหม่ ซึ่งดนตรีตะวันตกถูกแลกเปลี่ยนเป็นเพลงยอดนิยมของเกาหลีเหนือ

ที่มา: เกมการศึกษา

บางทีที่น่าแปลกใจที่สุดคือการดำเนินการไมโครทรานส์แอคชั่น แน่นอน แพลตฟอร์มการสร้างรายได้อย่าง Google Play ไม่ทำงานที่นี่ และการซื้อเนื้อหาในเกมมักจะทำงานในลักษณะเดียวกันกับการช็อปปิ้งในเกม หากผู้เล่นต้องการซื้อไอเท็ม เกมจะสร้างรหัสซึ่งเขาจะได้รับรหัสซีเรียลในร้านค้าเพื่อเงินเพื่อปลดล็อกไอเท็ม มันผูกกับ IMEI ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าคีย์นี้ไม่สามารถใช้กับโทรศัพท์หลายเครื่องได้ คุณยังสามารถซื้อเนื้อหาในเกม “ออนไลน์” ได้ แต่ลืมเกี่ยวกับการใช้บัตรเครดิต ก่อนอื่นคุณต้องไปที่ร้าน (ควรไปที่ห้องแลกเปลี่ยน) และส่งเงินไปยังบัญชีเกมของคุณ คุณเดาถูกแล้วสำหรับเงินสด

การควบคุมอุดมการณ์

การป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์มีความซับซ้อนมากในเวอร์ชันท้องถิ่นของเกมและทำให้เกิดคำถามขึ้นด้วยอุดมการณ์ที่น่าสนใจ ในทางกลับกัน เกาหลีเหนือไม่เคารพกฎหมายลิขสิทธิ์ระหว่างประเทศเมื่อพูดถึงระบบการแก้ไขและขายเกมแบบตะวันตก (ผู้เขียนข้อความต้นฉบับติดต่อผู้ผลิตเกมที่ถูกขโมยมาโดยยืนยันว่าไม่มีเจตนา ของการขายชื่อเวอร์ชันดัดแปลงในเกาหลีเหนือ) อันที่จริง มันคงเป็นเรื่องโง่ที่จะขายสินค้าดิจิทัลโดยไม่มีต้นทุนการผลิตที่แท้จริงในระบบเศรษฐกิจสังคมนิยม โมเดลธุรกรรมขนาดเล็กในเกมเกาหลี ซึ่งรวมถึงเพย์วอลล์ ตัวเร่งความเร็ว และโบนัสเฉพาะเงินสดนั้นเป็นมิตรกับผู้บริโภค มีเพียงแพลตฟอร์มทุนนิยมเท่านั้นที่ถูกแทนที่ด้วยแพลตฟอร์มผูกขาดของผู้มีอำนาจกลางของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์

ในขณะที่คนเกาหลีโดยเฉลี่ยรู้สึกขอบคุณสำหรับความอิ่มท้องและพลังงานที่ใช้งานได้ คิมจองอึนกล่าวว่าจะใช้เวลาว่างมากมายในการเล่นเกมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพลิดเพลินกับ World of Tanks

โดยสรุป ฉันต้องการเพิ่มข้อความที่ตัดตอนมาจากเซิร์ฟเวอร์ Game Studies จากแหล่งอื่นๆ เช่น NK News นอกจากโทรศัพท์มือถือและสล็อตแมชชีนหรือพินบอลในคาสิโนแล้ว คุณสามารถเจอเกมคอนโซลและเกมพีซีในเกาหลีเหนือได้อย่างแน่นอน (เช่น ความนิยมของ Counter-Strik แม้ว่าจะกล่าวถึงเวอร์ชันออฟไลน์กับฝ่ายตรงข้าม AI เท่านั้น) . อย่างไรก็ตาม เป็นไปไม่ได้ที่จะยืนยันการกระจายที่แท้จริงของพวกเขาในหมู่ชาวเกาหลีเหนือ 25 ล้านคน และสามารถสันนิษฐานได้ว่าพวกเขายังคงเป็นชนชั้นสูงที่มีสิทธิพิเศษเพียงคนเดียวที่อาศัยอยู่ในเปียงยาง ในขณะที่คนเกาหลีโดยเฉลี่ยรู้สึกขอบคุณสำหรับความอิ่มท้องและพลังงานที่ใช้งานได้ คิมจองอึนกล่าวว่าจะใช้เวลาว่างมากมายในการเล่นเกมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพลิดเพลินกับ World of Tanks หากเป็นเช่นนี้จริง (เป็นเช่นนี้มาหลายปีแล้ว) ก็เป็นเพียงการยืนยันความขัดแย้งตามประเพณีของระบอบการปกครองของเกาหลีเท่านั้น ในขณะที่ Kim เองอาจกำลังเพลิดเพลินกับบัญชี Steam ของเธอ แต่ประชาชนทั่วไปก็รู้สึกขอบคุณสำหรับเครื่องสล็อตเก่าและการดัดแปลงเชิงอุดมคติของเกมมือถือของตะวันตก นี่อาจเป็นวัฒนธรรมวิดีโอเกมก็ได้